Les doigts d'Enutrof
Les doigts d'Enutrof
L'Enutrof lance des pièces en avant qui infligent 20 de dégâts et silence le premier ennemi touché pour 3 secondes. Si les pièces touchent une cible, le cooldown de ce sort est réduit à 1 seconde.
10 secondes de cooldown
Augmente la Vitesse de l'allié ciblé de 40% pour 10 secondes. Peut aussi être utilisé sur soi-même en visant directement en dessous de soi.
20 de portée et 20 secondes de cooldown
Lancer de Pièces ralenti aussi les ennemis touchés de 4% pour 3 secondes. Peut être rafraîchi et se cumuler sur une même cible jusqu'à 40%.
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Augmente la Prospection de l'Enutrof de 25% de son niveau.
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Augmente la Prospection de l'Enutrof de 50% de son niveau mais lui fait perdre 20% de son niveau en Dommage.
[ PASSIF ]
L'ennemi ciblé perd 300 Dommage pour 10 secondes mais devient invulnérable pour la même durée.
5 de portée et 30 secondes de cooldown
Invoque une Pelle Animée avec 50 HP. Celle-ci n'effectue pas de dégâts mais repousse les ennemis en combat avec l'Enutrof. Ce sort peut être relancer à tout moment pour désinvoquer la Pelle Animée.
30 secondes de cooldown une fois que la Pelle Animée meurt
Replace l'objet en main de l'ennemi ciblé à l'intérieur de son inventaire dans un emplacement aléatoire. Si un autre objet y est déjà les 2 objets échangeront de place. Si utilisé sur une créature celle-ci se tapera elle même si elle le peut.
20 de portée et 20 secondes de cooldown
L'Enutrof enlève tous les envoûtements de l'ennemi ciblé puis lui inflige 30 dégâts. Peut aussi être utilisé sur soi-même en visant directement en dessous de soi.
10 de portée et 30 secondes de cooldown
Lancer de Pièces inflige aussi 0.5 dégâts en plus par point de Prospection possédé par l'Enutrof.
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Lorsqu'un jet aléatoire de drop échoue, ce jet est de nouveau roulé pour tenter de le réussir. Cependant, cet effet est aussi appliqué aux jets de drops à la mort de l'Enutrof.
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