
Les mains d'Eniripsa

Les mains d'Eniripsa
Soigne l'allié ciblé de 120 HP. Peut aussi être utilisé sur soi-même même en visant directement en dessous de soi.
30 de portée et 10 secondes de cooldown
Inflige 80 dégâts à l'ennemi ciblé et regagne 50% de ces dégâts en points de vie.
20 de portée et 10 secondes de cooldown
Réduit au silence tous les ennemis dans un rayon de 15 blocs autour de l'Eniripsa pour 15 secondes. N'affecte pas les ennemis déjà réduit au silence.
20 secondes de cooldown
Repousse tous les ennemis dans un rayon de 15 blocs autour de l'Eniripsa et les ralenti de 30% pour 5 secondes.
20 secondes de cooldown
Boost l'allié ciblé de 50 Dommage. Peut aussi être utilisé sur soi-même en visant directement en dessous de soi. Ce boost dûre 20 secondes mais réduit les soins de l'Eniripsa de 50%.
20 de portée et 20 secondes de cooldown
Soigne l'allié ciblé de 30 HP par seconde tant qu'il ne reçoit pas de dégâts et qu'il lui manque encore de la vie. Peut aussi être utilisé sur soi-même même en visant directement en dessous de soi.
15 de portée et 20 secondes de cooldown
Retire tout les envoûtements de la cible ou de soi-même en visant directement en dessous de soi.
20 de portée et 20 secondes de cooldown
Quand l'Eniripsa soigne une cible, celle-ci emet des flammes qui infligent 50 dégâts aux ennemis dans un rayon de 5 blocs autour d'elle.
[ PASSIF ]
Permet à l'Eniripsa de voler doucement comme bon lui semble pour 20 secondes.
40 secondes de cooldown
Soigne l'allié ciblé de 100% de sa Vitalité et lui redonne toute son énergie. Peut aussi être utilisé sur soi même en visant directement en dessous de soi.
15 de portée et 60 secondes de cooldown
Invoque un Lapino avec 30% de la Vitalité de l'Eniripsa. Tant que celui-ci est en vie, tout les cooldown des sorts de classes de l'Eniripsa sont réduit de moitié et ses soins occasionnés sont doublés. Ce sort peut être relancer à tout moment pour désinvoquer le Lapino.
40 secondes de cooldown une fois que le Lapino meurt.